🏠물리적 폭력
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물리적 폭력 — 학습지 (설계)

이 문서 = 의도 / 학습지.html = 실제 형태. 둘을 비교하며 검토한다.
웹 학습지 탭에 HTML 인쇄 미리보기가 함께 표시된다. 검수 렌더: sheet/render.sh 01-physical-violence
최종 배포본은 한글(HWP)로 옮겨 제작 — HTML은 그 설계도.

형식: A4 · 학생용 1쪽 + 교사용(예시답안) 1쪽 (낙뢰·직업병과 동일 관례)
역할: 수업 중 기록지이자 회수 평가물. 시리즈 공통 원칙 유지 — 판단 기록만, 받아쓰기 없음.


전체 구조

3개 구역이며 수업 진행 순서와 일치한다.

구역 학생용 표기 형태 발표자료 대응
1 영상을 보고 시청 소감 3칸 (자유 서술) P3~P5 (시청 1~3)
2 그런 생각이 들게 한 음악의 특징 3칸 P14 (다시 보기·해부)
3 사례 판단하기 4문항 (○/× + 이유) — 사례 내용은 학습지에 없음 P20~P23 (사례) → P24~P27 (정답)

⚠️ 스포일러 방지 원칙 (학생용 설계의 핵심)

학습지는 수업 시작에 배부된다. 학생이 먼저 훑어보면 전개가 다 보이므로, 학생용에는 '폭력'이라는 말과 사례 내용을 싣지 않는다.

구역 1이 이 학습지의 핵심 증거물이다. 같은 영상을 보고 쓴 소감이 회차마다 달라지는 것 — 그 차이가 ③ 해부의 재료이고, 수업 전체의 출발점이다. 그래서 묻는 방식이 중요하다: "무엇이 달랐나"가 아니라 "어떻게 느꼈나"만 묻는다. 분석을 지시하는 순간 순수한 정서 반응이 오염된다.

구역 1 — 영상을 보고 (개인, 시청 직후 즉시)

세 번 시청, 매회 직후 기록. 척도 없이 자유 서술 한두 줄.

첫 번째 영상을 보고, 이 상황에 대해 어떻게 느꼈나요?
두 번째 영상을 보고, 이 상황에 대해 어떻게 느꼈나요?
세 번째 영상을 보고, 이 상황에 대해 어떻게 느꼈나요?

⚠️ 칸에 회차 라벨(코믹/당위/공포) 금지 — 프레임을 알려주면 체험이 죽는다. 네 번째(음악 없는 원본)는 기록하지 않는다.

구역 2 — 음악의 특징 (개인, 해부 단계)

세 버전을 다시 보며, ②에서 배운 말로 기록.

볼 때마다 적었던 소감 — 그런 생각이 들게 한 음악의 특징은 무엇이었나요?
첫 번째 영상의 음악 / 두 번째 영상의 음악 / 세 번째 영상의 음악 (각 한 줄)

구역 3 — 사례 판단하기 (개인, 판정 활동)

사례 4개를 슬라이드로 보며 판정. ○/× + 이유를 함께 적는다 — 선택보다 이유가 평가 대상.
학습지에는 사례 번호와 빈칸만 있고, 상황문과 판정 기준(○=신체적 폭력이다)은 화면으로만 제시된다.

# 상황 (요약) 정답
1 딱밤 내기 → 그만하자는데 괘씸해서 제대로 놨다
2 의자를 빼서 넘어뜨렸다, 안 다쳤고 다들 웃었다
3 축구에서 공을 다투다 몸을 부딪혀 상대가 넘어졌다 ×
4 먼저 맞아서 똑같이 되갚아줬다

교사용(예시답안) 페이지

평가 참고


논의용 메모